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Manual de celular

Comprou aquele celular maneiríssimo, com 1001 utilidades (hummm, parece propaganda de outra coisa…), mas não sabe utilizar nenhuma delas?

RTFM!

Mas é nessa hora que o F da sigla acima tem seu valor. Nunca mais vi um telefone com manual decente. Comprei um certa vez (que diz que a vida é boa) que veio com o pior manual que eu já vi. Era coisa do tipo: esse celular faz isso, isso e aquilo.

Tá, legal, gostei. Mas como se faz isso, isso e aquilo? Para que isso, isso e aquilo servem? Qual o equipamento necessário para usar isso, isso e aquilo? Como configurar as opções disso, disso e daquilo?

Nenhuma dessas informações estava presente no manual. Resumindo, o manual era só uma relação do que poderia ser encontrado passeando pelos menus. Informação real, nenhuma.

Só para ter uma ideia, o celular dizia que tinha saída para TV. Mas nunca encontrei nenhuma informação referente a como utilizar esse recurso.

Brochante. Irritante. No mínimo.

Então, como seria um manual decente? Acho que pra começar, tem que ser bem prático. E mais prático que esse do vídeo a seguir, acho que não tem:

Out of the box – book from adrian333 on Vimeo.

Mas duvido muito que um manual como esse seja lançado algum dia. Mas que seria legal, com certeza seria. Ou não… o horror de papel que gastaria…

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ZIP drive

Para quem não conhece:

ZIP drive

Muito prazer.

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Homem como Indústria

Der Mensch als Industriepalast [Man as Industrial Palace] from Henning Lederer on Vimeo.

A preview clip of my animated and interactive application based on the poster by Fritz Kahn: Der Mensch als Industriepalast [Man as Industrial Palace] from 1926.

For more information about the project go to:

http://www.industriepalast.com/

Concept & Animation: Henning M. Lederer

Sound-Design: David Indge

Uma prévia da minha aplicação animada e interativa baseada no poster de Fritz Kahn: Der Mensch als Industriepalast [O Homem como um Palácio Industrial] de 1926.

Para mais informações sobre o projeto visite:

http://www.industriepalast.com/

Conceito & Animação: Henning M. Lederer

Design de som: David Indge

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Criando personagens 3D

Certa vez, estava em uma aula do mestrado, da disciplina de Análise de Sistemas, e o professor perguntou quem na turma trabalhava com Computação Gráfica. Eu era o único.

Já prevendo uma pergunta canalha, fiquei calado, na esperança que ele achasse que ninguém fosse da área. Eis que me apontam. Tive que responder à pergunta, realmente canalha.

Ele perguntou quais eram as primitivas da Computação Gráfica. Assim mesmo. Fiquei confuso, não sabia ao certo o que ele quis dizer. Estava longe de adivinhar que ele queria saber dos sólidos primitivos. Ele começou a dizer e eu entendi o que ele queria. Na verdade, ele disse todas menos uma, que eu completei. Segundo ele (segundo ele!), eram: cubo, esfera, cilindro e cone.

Agora pense naquelas personagens de jogos altamente mirabolantes. Será que só com esses quatro sólidos dá para fazer todas aquelas formas orgânicas? Pode até ser que sim, mas vai dar um trabalho de corno. Eu não tentaria.

Só um parênteses: eu só uso a palavra “personagem” no feminino, portanto não estranhem.

Mas voltando. Então como elas são desenhadas? Provavelmente o método mais utilizado é o de escultura. Sim, escultura, como se faz com pedra, cinzel e martelo. Só que as ferramentas são bem diferentes e, claro, virtuais. Mas o processo é semelhante, com a exceção que na escultura real, somente se retira material, enquanto nesta há a possibilidade de “acrescentar” formas ao modelo.

É um processo muito bonito de se ver. Acompanhe no vídeo a seguir a criação de algumas personagens cheias de curvas, reentrâncias e com caretas não tão bonitas de se ver.

Já conhecia mais ou menos o processo quando tentava aprender a fazer modelos no Blender. Não conheço essa ferramenta (Sculptris), mas parece ser muito boa.

Eu fiquei besta.

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Starcraft: “Passado” e presente

Provavelmente você já deve ter ouvido falar do jogo StarCraft. Senão, este post não é para você. Saia correndo daqui.

Bom, não tenho conhecimento profundo sobre jogos, mas arrisco dizer que foi um jogo bastante inovador, principalmente na questão dos gráficos. Vamos, então, fazer um paralelo? Confira uma versão fictícia de StarCraft em 8 bits:

Confesso que me deu um certo desconforto. Vamos voltar à realidade, e ver um gameplay do StarCraft II:

E aí, qual você prefere?

StarCraft II tem previsão de lançamento, segundo a página oficial, no dia 2010.07.27 (pelo menos na terra dos ianques). Me engana, que eu gosto. Vamos esperar sair uma versão corsário no Brasil. Como se eu fosse ter grana suficiente pra comprar tudo que é preciso pra jogar…

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Microsoft Vaccine 2010

Se a Microsoft produzisse vacinas:

Microsoft Vaccine 2010 está configurando seu sistema imunológico. Isso pode levar alguns minutos. Se o seu corpo parar de responder por muito tempo e não houver atividade cerebral, por favor morra. O programa de configuração irá continuar depois que você ressuscitar.
Ainda bem que não.
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Nature by Numbers

Nature by Numbers from Cristóbal Vila on Vimeo.

A SHORT MOVIE INSPIRED ON NUMBERS, GEOMETRY AND NATURE.

Go to www.etereaestudios.com if you are looking for more information: the theory behind the movie (Fibonacci, Golden Ratio, Delaunay, Voronoi…), stills and screenshots showing the work in progress. There are lots of free training materials and 3D workshops, too ;-)

UM CURTA INSPIRADO EM NÚMEROS, GEOMETRIA E NATUREZA.

Visite www.etereaestudios.com se estiver atrás de mais informações: a teoria por trás do filme (Fibonacci, Proporção Áurea, Delaunay, Voronoi…), cenas e fotos mostrando o trabalho em execução. Tem também muito material de treinamento e oficinas 3D ;-)

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Tentando fazer poesia (nerd, claro)

Gnome, KDE,

Fluxbox, XFCE.

A métrica não encaixa.

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FNJ (Fast Nerd Joke) #3 – Em dose dupla

Por que o Mario foi ao psicólogo?

R- Porque estava passando por uma fase difícil.

E por que estava passando por uma fase difícil?

R- Porque entrou pelo cano.

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Aqueça-se neste inverno

Estamos há um mês do início do inverno, mas o frio aqui no Rio de Janeiro já me castiga há um bom tempo.

Uma maneira bem fácil e elegante de se proteger do frio é usar um bom casaco. Mas normalmente, este tipo de roupa cria uma barreira sólida que impede que as pessoas normais percebam logo de cara que você é um nerd.

Se esta situação incomoda, saiba que existe um produto feito especialmente para você, nerd que gosta de ser nerd até no modo de se vestir:

Casaco do Mario

Imagem meramente ilustrativa

Obviamente, o produto não acompanha gadgets. E o rapaz também não vem junto.

Bom, acho que não é necessário mais explicações. Apenas um comentário: eu quero!

Em tempo: tem isto aqui também, mas achei extremamente cafona:

Capacete do MegaMan em crochê

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